Os Sims dois é um jogo de simulação social, porção da série Os Sims. É a sequela do jogo de simulação de existência the Sims, publicada em 14 de setembro de 2004, desenvolvido na Maxis e distribuído pela Electronic Arts. Neste jogo dá-lhe a promessa de construção de uma residência até um bairro recinto. Segundo fatos oficiais, foram vendidos por volta de um milhão de cópias ao longo dos dez primeiros dias de venda ao público, fragmentando assim sendo o recorde de vendas da EA Games. Por outro lado, em abril de 2008 foi realizada a cópia número 100 milhões da série Os Sims.
O jogo é criado em um local 3D, o que favorece a visão em ligação à primeira versão de Os Sims, neste momento os personagens crescem e, dessa forma, são capazes de morrer por envelhecimento. Há dias da semana, e respeitando os fins de semana, quando as meninas vão para a faculdade. Também foi adicionado um medidor de aspiração, onde se colocam em jogo os medos e desejos de cada protagonista.
Cada Sim tem uma aspiração específica entre 5 ou seis diferentes, nas quais se localizam as seguintes: Romantismo, Conhecimento, Prazer (Em os Sims 2 vida noturna, Familiar, Popularidade e Econômica. Além do mais, os Sims bem como são mais inteligentes nessa versão, executam mais tarefas de forma autónoma e são mais conscientes do que ocorre ao seu redor (que é a focos sociais acessível, diz-se, como traição ao casamento).
Ao contrário do jogo original, em the Sims 2, existem 6 etapas pela vida de um sim, 7 com a expansão de Os Sims 2: pela universidade. Bebê: Equivale a em torno de poucos meses de idade, em termos humanos. Nesta fase, não é possível selecionar Sim ou acompanhar tuas barras de necessidades, deste modo que se deve guiar por seus gritos e a cor de fundo de seu retrato pra averiguarlas e satisfazê-las. É essencial apenas oferecer-lhe o biberão para saciar sua fome, trocar a fralda sempre que se faça suas necessidades e jogar com ele ou abraçar no momento em que tiver necessidades afetivas. Também poderá banhá-lo em uma pia ou lavatório. Esta fase dura 3 dias.
Infantil: Equivalente de um a 2 anos de idade. Ao terminar a fase de pirralho, o Sim se transformar em uma guria um pouco mais velha e a partir nesse instante será controlável. Pode rastejar, jogar com brinquedos e usar o mictório no momento em que aprenda a usá-lo. O trabalho dos outros Sims vai doar-lhe o biberão de leite ou mingau numa cadeira alta e ensiná-lo a caminhar, a falar e a utilizar o penico, trabalhos que facilitarão o seu desenvolvimento em etapas posteriores da vida. Devem trocar a fralda se ela fizesse suas necessidades, e necessitam banhá-lo para aprimorar a sua higiene, o que exigirá uma banheira e não um chuveiro comum.
Uma criancinha não poderá subir ou descer escadas, e necessita ser posto e tirado do berço ou cadeira de bebé. Esta fase dura quatro dias. Criança: Equivale à infância, aos 9 anos de idade. A partir deste instante, o Sim é plenamente controlável e vai começar a dirigir-se para o colégio. Seu trabalho será fazer os trabalhos de residência diariamente para aprimorar a instituição de ensino, tarefa que vai fazer mais rápido, se um adulto Sim socorro-o a fazer os trabalhos de casa por um tempo.
- Batará pizarroso ocidental, Então atrinucha
- Em Nova York, que é o caso mais famoso, assim como também tem sido a toda a hora idêntico
- Tesouro, por que não descobrir alguém que te sepultar
- um Fundação Joan Miró
- Mergulhão-caçador, Podilymbus podiceps
Esta fase dura 8 dias. Adolescente: é Equivalente a entre 13 e 17 anos. O Sim começa a encaminhar-se ao instituto e pode começar a trabalhar a meio do dia as tardes pra ganhar um salário, apesar de que ainda necessitando fazer os deveres. Também pode começar a fazer exercício, e o desenvolvimento de tuas habilidades lhe será vantajoso para a faculdade (se se dispõe de expansão). Também poderá ter casado com tua idade, mesmo que ainda não pode se casar e o relacionamento máxima a que poderá comparecer será “Achucharse”.
também Não pode auxiliar de muito ter um namorado/a nessa idade, já que o Sim controlável vai crescer, no entanto o inusitado não. Mesmo dessa forma, se o Sim com o que se teve relações é sob controle a partir de uma outra família, pode crescer e continuar a relação, até o limite mais distante. Esta época dura um máximo de catorze dias, momento em que tornar-se adulto, ou bem quando você vai para a universidade, instante em que se tornar um jovem adulto.
Esta fase dura entre quinze dias, depois de os quais, se não vai para a escola, se tornar diretamente no adulto. Jovem adulto-Equivalente a entre 18 e vinte e dois anos. Esta fase é exclusiva de Os Sims 2: pela instituição. Um Sim adolescente vai tornar-se um jovem adulto, ao conduzir-se para a universidade, e permanecerá sendo enquanto permanecer nela.